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[ スコアシート ] タブ

このタブでは、スコアシートの色や記号を設定します。

スコアシートの色
文字
文字の色を設定します。
線の色を設定します。
ゲーム選択
ゲーム選択時の色を設定します。関連情報
入力枠
入力枠の色を設定します。関連情報
メイン背景1および2
メイン背景の色を設定します。メイン背景1とメイン背景2に異なる色を設定すると、グラデーション表示をします。
メイン背景とヘッダ背景の説明画像
ヘッダ背景1および2
ヘッダ背景の色を設定します。ヘッダ背景1とヘッダ背景2に異なる色を設定すると、グラデーション表示をします。
ピンデータなし
ピンデータなしの記号の色を設定します。
1投目に倒したピン
1投目に倒したピンの記号の色を設定します。
2投目に倒したピン
2投目に倒したピンの記号の色を設定します。
倒せなかったピン
倒せなかったピンの記号の色を設定します。
未投球時のピン
未投球時のピンの記号の色を設定します。未投球時のピンは以下の場合に使います。
  • 第10フレーム2投目がストライクで3投目がストライクでない場合の残りピン
  • 第10フレーム2投目がスペアで3投目がストライクでない場合の残りピン
ピンの記号
標準
ピンの記号をデフォルト表示にします。
文字を使う
ピンの記号に文字を使用します。全角1文字あるいは半角1文字しか指定できません。
画像を使う
ピンの記号に画像を使用する場合はここを選択し、画像ファイルを開きます。
画像ファイルの作成手順は以下の通りです。
  1. インストールしたフォルダにある PinTemplate.bmp を「ペイント」などのソフトで開きます。
    以下の画像は4倍に拡大し、グリッド線を表示してあります。
    PinTemplate.bmpを4倍に拡大しグリッド線を表示した画像
  2. 黄と青によって色分けされた大きさの異なる正方形が5つずつあります。
    5つの正方形の左から「データなし」「1投目に倒したピン」「2投目に倒したピン」「倒せなかったピン」「未投球時のピン」の絵を描きます。
    小さな正方形の絵はスコアシートで使用します。
    大きな正方形の絵はマウス入力パッドで使用します。
    それぞれの正方形の一番左下のドットが透過色となり、この色と同じ色の部分は透けて表示されます。
    PinSample1.bmpを4倍に拡大しグリッド線を表示した画像
  3. 作成した画像をビットマップ形式(*.bmp)で保存してください。
クイック設定
スコアシートの色やピンの記号の設定を保存したり読み込んだりします。